
Professor at Pontifícia Universidade Católica de São Paulo | PUC-SP
Brazil

Professor at Pontifícia Universidade Católica de São Paulo | PUC-SP
Brazil
Professor do Departamento de Computação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) onde leciona nos cursos de Tecnologia e Mídias Digitais, Tecnologia em Jogos Digitais e Sistemas de Informação.
Mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) da PUC-SP e Bacharel em Mídias Digitais pela mesma universidade. Estudou também artes gráficas, processamento de dados, desenho, ilustração, 3D, pintura, quadrinhos e jornalismo multimídia.
Editor do blog GameReporter, o primeiro blog brasileiro especializado em games, sócio da Punch Interativa e consultor na área de educação e tecnologia.
Trabalhou em editoras, revistas, agências de publicidade, estúdios de design e integrou a equipe da AOL Brasil desde que empresa de internet desembarcou no país em 1999, onde produziu, gerenciou e coordenou projetos nas áreas de tecnologia, educação, games e produtos especiais para de conteúdo, tecnologia e design até março de 2006.
Depois de uma breve passagem pela revista PC World e pelo Núcleo de Mídias Digitias da PUC-SP, coordenou o Núcleo de Mídias Digitais do Insper Ibmec São Paulo até agosto de 2008 onde também atuou como Especialista em Tecnologias de Aprendizagem Interativa até maio de 2009 sendo responsável pela pesquisa e proposição de novas soluções tecnológicas de ensino e aprendizagem envolvendo diferentes mídias, além de coordenar e gerenciar projetos para o desenvolvimento de múltiplas soluções educacionais.
• Arquitetura de informação
• Design de interfaces
• Gerenciamento de projetos para web
• Coordenação e gerenciamento de equipe
• Gerenciamento de parcerias de conteúdo
• Criação de produtos (web)
• Criação, manutenção e gerenciamento de comunidades
• Ilustração, cartum e infografia
• Edição e direção de arte
• Fotografia e tratamento de imagem
• Edição e produção de reportagens especiais
• Criação, edição e manutenção de blogs
• Redação, edição e produção de texto
(Internet industry)
April 2009 — Present (9 months)
PUNCH INTERATIVA é uma empresa especializada em internet há mais de 10 anos. Seus sócios participaram da criação, desenvolvimento e reestruturação de portais e sites fundamentais para a internet brasileira. Nossos melhores exemplos são o Submarino, Cidade Internet (Grupo Clarín, Argentina), NO., AOL Brasil, dentre outros.
Há cincos anos nosso foco aprofundou-se na criação de conteúdo e projetos para sites, hotsites e portais, análise do comportamento do internauta, marketing viral e análise, além de monitoramento e produção de conteúdo nas chamadas mídias sociais como Facebook, Twitter, Orkut e MySpace.
(Higher Education industry)
February 2008 — Present (1 year 11 months)
Professor pesquisador do Departamento de Ciência da Computação nas áreas de jogos digitais (games) e novas mídias.
(Self-Employed; Myself Only; Internet industry)
November 2005 — Present (4 years 2 months)
• Edição e atualização diária do primeiro blog de cultura gamer do Brasil
• Organização e manutenção de comunidade
(Educational Institution; Higher Education industry)
October 2007 — May 2009 (1 year 8 months)
• Especialista em Tecnologias de Aprendizagem Interativa
• Coordenação e supervisão do Núcleo de Mídias Digitais do Insper Instituo de Ensino e Pesquisa - http://www.insper.org.br
(Privately Held; 1001-5000 employees; Education Management industry)
November 2006 — October 2007 (1 year )
• Produção e desenvolvimento de websites e materiais de comunicação para a Universidade
• Projetos especiais de comunição digital
• Criação, produção e desenvolvimento de produtos especiais
(Writing and Editing industry)
March 2006 — December 2006 (10 months)
Redação, colaboração e produção de reportagens especiais e produção de textos para a revista impressa e também para o site. Ilustrações para web e projetos especiais para webcasts.
(Public Company; 501-1000 employees; Internet industry)
July 1999 — March 2006 (6 years 9 months)
• Criação, edição de conteúdo e design para os Canais de Games, Tecnologia (Informática e Internet) e Educação
• Projetos especiais para os Canais de Games, Tecnologia e seus respectivos lançamentos
• Criação e implantação da AOL WebCam para bate-papos interativos
• Cobertura fotográfica de eventos
• Coordenação, projeto, produção e criação do álbum de figurinhas do Ronald McDonald / AOL
• Produção, edição e criação do novo canal de Games AOL
• Edição e gerenciamento de conteúdo Canal de Esportes da AOL Brasil
• Coordenação, produção, design e edição do site AOL Olimpíada 2004
• Coordenação, projeto, produção, organização e edição da Liga AOL Games 2004
• Gerenciamento e negociação de parcerias
• Coordenação de plantões na página principal (home) da AOL
• Criação de produtos editoriais
Master Degree , Tecnologias de Inteligênca e Design Digital , 2007 — 2009
Projeto de pesquisa acadêmica: Metodologia conceitual para criação, planejamento e desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes
Bachelor , Mídias Digitais , 2002 — 2005
Games, Internet, Technology, Digital Media, Multimedia, Arts, Cinema, Animation, Journalism, Blog, Social Media, Web 2.0, Design, Interactive Media, Collaborative Media, Videogames, Game Industry
CS:Games - Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUC-SP - http://csgames.incubadora.fapesp.br/portal, Radinho de Pilha